Voyager immobile : mondes virtuels, corps et cyberespace

par Axel Guïoux, maître de conférences en anthropologie à l’Université Lyon 2, responsable de l’axe de recherche « Corps, santé et nature : manifestation et représentation du vivant ».

À partir de l’observation des usages de jeux vidéo en réseau par des joueurs en situation de handicap nous aborderons les notions de virtualité et de simulation. Qu’est-ce que, concrètement, explorer un monde virtuel ? Quelles sont les conséquences cognitives et corporelles de ces expériences ?

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